透鏡的規律和三個變化
時間:2021-12-08  來源:東莞市連隆光電技術有限公司
透鏡可廣泛應用于安全、車載、數碼相機、激光、光學儀器等領域。隨著市場的不斷發展,透鏡技術得到了越來越廣泛的應用。
透鏡規律:
一、透鏡用透鏡符號表示(一條線段兩端有兩個V型標志)
繪制主光軸并標記光心。焦點可以根據鏡頭三個特殊光中兩個折射光(一般光心光與平行于主光軸)的相交點獲得鏡頭的圖像特征(如虛擬、真實、大小、正倒等)。
二、透鏡成像時,物體上每一點發出的照射到透鏡上的所有光線都成像在同一位置,阻擋部分光線,不影響其他照射到透鏡,看到完整的圖像。然而,由于射擊圖像上的光線減少,屏幕圖像的亮度會變暗。
透鏡的三個變化:
①圖像大小和距離的變化:當物體接近焦點時,圖像變大,圖像距離變大。
②圖像移動速度變化:物體位于2倍焦距點外(u>2f),物體距離大于圖像距離,形成倒立縮小圖像,物體移動速度大于圖像移動速度;物體位于2倍焦距和焦距之間(f倍焦距)的距離變化。
③物體位置之間的距離變化:當物體位于兩倍焦距時,成像位于另一側的兩倍焦距處,物體位置的距離較小,等于四倍焦距。當物體位于兩倍焦距之外時,成像在另一側焦距和兩倍焦距之間,物體向兩倍焦距移動,物體之間的距離變??;當物體位于兩倍焦距(焦距和兩倍焦距之間)時,成像在另一側兩倍焦距之外,物體向兩倍焦距移動,物體之間的距離變??;當物體向焦點移動時,物體之間的距離變大。